



Всё о животных. Обучающая электровикторина
Автор: |
|
Серия: |
|
Категория: |
|
Издательство: |
|
ISBN: |
4630027293084 |
Переплет: |
|
Страниц: |
|
Размер: |
29,0х21,0 см |
иллюстратор: |
|
переводчик: |
Выберите параметры




Автор: |
|
Серия: |
|
Категория: |
|
Издательство: |
|
ISBN: |
4630027293084 |
Переплет: |
|
Страниц: |
|
Размер: |
29,0х21,0 см |
иллюстратор: |
|
переводчик: |
Описание
Обучающая электровикторина «Всё о животных» – увлекательная интерактивная игра, с которой ребенок получит новые знания о зверях и птицах. Суть этой игры – в исследовательском подходе: ребенок будет сам подбирать логические пары на каждой карточке, соединяя их проводками электронного модуля.
В игровой набор входят 12 игровых полей (это 6 двусторонних карточек), плата, электронный модуль в виде робота и инструкция. Играя с карточками, ребенок изучит более 200 понятий (животные фермы, леса, саванны и других природных зон, динозавры, домики зверей и т.д.) и подберет более 130 логических пар. На каждой стороне карточки представлена оригинальная тематическая игра: «Чьи следы?», «Лесные прятки», «Покорми зверят», «Разноцветные зверята», «Чья тень?», «Чей малыш?», «Кто какой?» и др.
Как же играть в электровикторину? Правила очень просты, а процесс игры увлечет ребенка надолго!
1. Выберите карточку и положите ее на подставку заголовком вверх.
2. Предложите ребёнку подобрать пары картинок по темам. Для этого нужно приложить концы проводков к точкам возле картинок. Проводки нужно держать вертикально.
3. Если пара подобрана верно, то у робота загорится лампочка.
4. Если робот не светится – пара подобрана неверно. Подберите другую пару!
Ребёнок не знает правильного ответа? Не беда! Он может поискать его методом подбора. Это весело, интересно и расширяет кругозор! Играть можно одному, с друзьями или всей семьей!